
เรียกว่าเงียบหายไปพักใหญ่ๆสำหรับเกม MMORPG ภาคต่อซีรี่ย์อมตะอย่าง Final Fantasy XIV ของเซิร์ฟเวอร์จีน [CN] หลังจากที่ก่อนหน้านี้ไม่กี่วันทาง Square-Enix ได้ส่งตัวอย่างแพทซ์ใหม่ล่าสุดอย่าง "A Realm Reborn" ออกมาให้เหล่าเกมเมอร์ได้ชมกันแถมยังมีข่าวดีอีกว่าเวอร์ชั่นคอนโซนอย่าง PlayStation 3 จะได้สัมผัสพร้อมกัน PC ในแพทซ์นี้อีกด้วย ล่าสุดข้อมูลใหม่จากงานมหกรรมเกมโชว์ ChinaJoy 2012 โดยคุณ Naoki Yoshida ผู้ดูแลโปรเจ็ค Final Fantasy XIV ได้บินลัดฟ้ามาที่งานนี้เพื่อมาให้สัมภาษณ์และดูเซิร์ฟเวอร์จีนซึ่งจะให้บริการโดย Shanda Games อีกด้วย งานนี้เราจะได้ทราบรายละเอียดของตัวเกม Version 2.0 สักทีว่าจะมีอะไรน่าสนใจกันบ้าง

คำถาม: เห็นตัวอย่างใหม่ล่าสุดใน Final Fantasy XIV: A Realm Reborn คุณได้นำสิ่งที่เป็นเอกลักษณ์ของซีรี่ย์ Final Fantasy ภาคอื่นๆใส่เข้ามาด้วยไม่ทราบว่าถ้าตัวเกมจริงๆเราจะได้เห็นรายละเอียดพวกนี้แบบเวอร์ชั่นดังเดิมหรือเวอร์ชั่นเปลี่ยนแปลงใหม่ครับ?
คำตอบ: สำหรับตัวเกม Final Fantasy XIV Version 2.0 เราจะทำเป็นแบบแฟนเซอร์วิซหรือการหยิบนำองค์ประกอบต่างๆของซีรี่ย์ Final Fantasy ใส่เข้ามาในภาคนี้ ซึ่งแน่นอนว่าผู้เล่นจะได้สัมผัสความดังเดิมของสิ่งที่เราจะหยิบเข้ามาใส่ในเกมนี้ ยกตัวอย่างเช่น Chocobo เดิมทีเราจะใช้มันเป็นแค่พาหนะเท่านั้น ในแต่เวอร์ชั่นนี้มันถูกปรับเปลี่ยนให้สามารถทำได้หลายอย่างมากขึ้น และนอกจากนี้หลังจากที่มีการปรับปรุงในเรื่องระบบเกมเพลย์ซึ่งมีทั้งคนชอบว่ามันช้าไปบ้าง, มันเร็วไปบ้าง ซึ่งเราคิดว่าจะปรับปรุงให้สมดุลและสมบูรณ์มากที่สุด ซึ่งเวลาขอเก็บเป็นความลับก่อนแล้วกันนะครับ
คำถาม: หลังจากที่ตัวเกม Final Fantasy XIV เคยทำความผิดพลาดร้ายแรงมาก่อนตั้งแต่ตัวเกมวางจำหน่ายในช่วงแรกๆ และในเวลานี้คุณตัดสินใจที่จะแก้ไขตัวเกมจากหน้ามือเป็นหลังมือได้อย่างไร!?
คำตอบ: หลังจากที่ทีมพัฒนาได้มีการหารือกันว่าตัวเกมเพลย์ในช่วงแรกดูไม่ดีสักเท่าไหร่ ยกตัวอย่างเลยการควบคุมด้วยเมาส์และคียบอร์ด ซึ่งคงจะเห็นแล้วมันดูไม่เหมาะสมและดูไม่เหมือนกับเกม MMORPG เกมอื่นๆเท่าไหร่อย่างเกม World of Warcraft หรือ RIFT เป็นต้น ซึ่งในเวลานั้นเรายอมรับเลยว่าตัวเกมดูไม่มีคอนเทนต์อะไรดีๆแม้แต่นิดเดียว จึงทำให้เราตัดสินใจแล้วว่าจะแก้ไขส่วนนี้ทีละน้อยๆและก็ได้อัพเดตแพทซ์แก้ไขอยู่อย่างต่อเนื่อง ซึ่งถ้าคนที่เคยสัมผัสตัวเกมใน Version 1.0 แล้วมาสัมผัสใน Version 2.0 จะรู้เลยว่ามันเหมือนคนละเกมเลยครับ


คำถาม: แล้วไม่ทราบว่าส่วนระบบ PvP ( Player VS. Player ) จะเป็นยังไงบ้างหรอครับ!?
คำตอบ: สำหรับตัวเกม Final Fantasy XIV จะไม่มีการเปิดระบบ PK อย่างแน่นอน เพราะเชื่อว่ามีเกมเมอร์หลายคนที่ชอบอยู่อย่างเป็นสุขและใช้ชีวิตในเกมได้อย่างอิสระ เราจึงลงความคิดเห็นว่าเราจะทำระบบ PvP ที่ให้ผู้เล่นทั้งสองฝ่ายยินยอมพร้อมใจเท่านั้น และเชื่อว่ามันจะเป็นการต่อสู้ที่ไม่เหมือนกับเกมออนไลน์อื่นๆอย่างแน่นอน!!!

คำถาม: แล้วตอนนี้มีแผนที่จะเปิดให้บริการและอัพเดตแพทซ์ Final Fantasy XIV Version 2.0 ในช่วงเวลาไหนหรอครับ!?
คำตอบ: เวลานี้ทีมงานทุกคนคิดว่าจะเปิดทดสอบในช่วง Closed Beta รอบที่ 1 Version 2.0 กันก่อนซึ่งจะมีขึ้นในช่วงสิ้นเดือนกันยายนหรือไม่ก็ประมาณช่วงต้นเดือนตุลาคมครับ หลังจากนั้นก็จะทดสอบกันอีกครั้งในช่วง Closed Beta รอบที่ 2 Version 2.0 ประมาณเดือนพฤศจิกายน - ธันวาคม และคาดว่าจะเปิดให้บริการเต็มรูปแบบประมาณเดือนมกราคม 2556 ครับ



คำถาม: ไหนๆก็พูดถึงระบบพาหนะอย่าง Chocobo แล้วไม่ทราบว่าจะมียานพาหนะรูปแบบอื่นๆอีกไหมเช่นบนอากาศหรือใต้ทะเลเป็นต้น!? แล้วคุณคิดว่าระบบไหนจะเสร็จก่อนกันระหว่างใต้น้ำหรือบนอากาศ!?
คำตอบ: จริงๆแล้วทีมงานเคยพูดคุยกันอยู่นะครับว่าจะมีระบบเหล่านี้หรือไม่!? ซึ่งตอนหารือกันเนี่ยก็ได้ขอสรุปว่ามันมีแน่นอนใน Version 2.0 ซึ่งยานพาหนะบนอากาศจริงๆแล้วเรามีมาแทบจะทุกภาคในซีรี่ย์ Final Fantasy ส่วนคำถามว่าแล้วจะมีระบบอะไรที่เกี่ยวกับการสำรวจใต้ท้องทะเลหรือเปล่า บอกตรงๆว่าเราเองกำลังพัฒนาระบบนี้ให้สมบูรณ์แบบอยู่ครับ และคำถามที่ถามว่าอันไหนจะเสร็จก่อนกันจริงๆแล้วบอกยากนะ เพราะส่วนตัวเราชอบอะไรเกี่ยวกับท้องฟ้ามากกว่า ^^

คำถาม: มาถึงคำถามสุดท้ายแล้วครับ งั้นช่วยบอกระบบใหม่ที่จะเพิ่มเข้ามาใน Final Fantasy XIV Version 2.0 สัก 1 ระบบได้ไหมครับ!?
คำตอบ: ถ้าพูดถึงระบบใหม่ขอหยิบเอาระบบที่ผู้เล่นสามารถย้ายข้ามเซิร์ฟเวอร์ได้เพื่อให้สามารถทำภารกิจสำเร็จ เพราะบางทีผู้เล่นเซิร์ฟเวอร์นั้นๆอาจจะไม่มีคนทำด้วยก็สามารถหาเพื่อนใหม่จากเซิร์ฟเวอร์อื่นได้ นอกจากนี้ยังมีระบบไกด์ในการสอนเล่นซึ่งผู้เล่นหน้าใหม่จะสามารถเข้าใจระบบต่างๆได้อย่างละเอียด ก็หวังว่าการพัฒนาใหม่ของครั้งนี้คงจะถูกใจสาวกแน่นอนครับ

























































